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小ネタ - trivial なんでも書いておk! なお、以下ゆかりんかわいいよ等はお控え下さい。同様に橙も藍もですよ。 クナイ弾増殖着地ギリギリでJBを出すと、クナイ弾の弾数が増える事がある。Ver1.03で削除。南無。 ガードミスあえてガード方向をミスる事によって距離を離す事が可能。残霊力と相談しつつ、固めを抜ける一つの方法として覚えておこう。 台風時に魅力的を同時に撃つとヤバいことに衣玖さんの同時フィーバーが発祥。似たようなネタは幾つかあるのかな。 魔理沙の実りやすいマスパを同時に撃つと台風終了まで延々とビビビビビビとか 3ACHの墓石拾い対応キャラ3ACH→墓石 魔理沙、アリス、優曇華、文、衣玖、天子が繋がらないみたい 二次元攻め画面端でダウン取った時後ろに二次元を撒いておこう、起き攻めDAが空中でヒットするともれなく二次元の二ヒットのプレゼント付き 画面端同士で、後ろに走らせて壁ワープ>そのまま二次元ガードで紫側有利です 八雲家 名言 575 :名前が無い程度の天候:2008/07/12(土) JA→J6Aの効果音と美しい身のこなしが大好きだ 576 :名前が無い程度の天候:2008/07/12(土) 空中で墓石コンボを決めた時など胸が踊る 577 :名前が無い程度の天候:2008/07/12(土) 狂想穴でめくった時など絶頂すら覚える
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小ネタ データの更新にご協力頂けると助かります。 小ネタステータス関連 お金・アイテム関連 タン語関連 たまり場関連 超気合技関連 シブシャバ度関連 その他の小ネタ ステータス関連 ステータスの能力の上限は255。漢の器の上限は99 神社で10000円いれるごとに喧嘩魂1つ入手 漢の器上昇時に獲得する喧嘩魂は10を区切りに1ずつ増える(器が1桁台の時は2、10~19では3、20~29では4といった具合) レベルアップで獲得できる分の喧嘩魂ではステータスのカンストは不可能 お金・アイテム関連 チョコを神社にいる田城に売るチョコバー100円、板チョコ1000円、高級チョコ詰め合わせ1万円で買い取る 喧嘩魂は休日の田代で1個3000円で売れる3つ以上だとおまけしてくれるので、売るときは3つ以上売ると良い 挨拶のポーズを「くれくれ」、タン語を「募金お願いします」等にして、校章を取った相手に対して挨拶をすると、お金だけ置いて立ち去って行くこの場合お金を拾ってもシブシャバ度は下がらない 学校のプール側に近い体育館倉庫でやれば、入り口も近く一度に大人数に囲まれているので効率が良い 挨拶のポーズを「くれくれ」、タン語を「いいニオイしねえか?」にして、校章を取った相手に対して挨拶すると、アイテムを落としてくれる。主に食べ物。タン語に関しては武勇伝019を参照後は↑に同じ 一緒に連れているダチに「オレと代われ!」で代わって一般人にメンチきると、無限に資金を量産することができる。この場合もシブシャバ度は低下しない。 ※「ダチの」シブシャバ度は下がるので注意 タン語関連 停学にならないと覚えられないタン語、技がある コンプリートには必須 停学になる方法はサブイベントを参照※指導されるとその時点で装備していた衣装が(髪型も)没収となり未入手状態に戻され、「スキンヘッド・赤ジャージ上下・黒合皮靴」にされる。フェイス(マユやヒゲ)はセーフ たまり場関連 携帯で呼んだ仲間にたまり場に持って行きたいもの持たせて、オレと代われで走れば、あの移動速度から解放されて持ち込めます。しかし、CPUは持たせたものを勝手に壊す事があります。移動中にポイ捨てetc CPUのスタミナ切れが原因かも? 自分も持って2つの物を同時に運搬すると結果的に往復するよりも早い 超気合技関連 効率よく超気合技のレベルを上げる方法※まず『嫉妬の炎』をレベルMAXまで上げる(効果時間を延ばす為) 1.たまり場の前で『嫉妬の炎』を使ったあとすぐにたまり場に入りレベルを上げたい超気合技に変える 2.たまり場から出てたまり場に持ち込んでたモノを超気合技で潰す(自分にのみ効果のある『絶対回避』『嫉妬の炎』はひたすら連続使用でOK) 3.たまり場に入る(壊したモノ復活) 気合が切れたら溜めて『嫉妬の炎』を再度使い、1~3を繰り返し 『コダワリの化石頭』等の掴み技は雑魚を攻撃しないとダメアブノーマル状態で雑魚敵相手にひたすら攻撃を仕掛けたほうが早いかも? 『目潰し』は使うとどんどんシャバくなる。ついでに武勇伝099,100を狙うなら普通の服装で問題ないが、そうでないならこちらもアブノーマル状態推奨 入手に一工夫要る武勇伝関連の気合技もここに入れていいかな・・・ シブシャバ度関連 シャバい状態から戻りたい!情報屋の言うとおり神社にお願いする(一万円単位でぶちこむ)。シャバ神なら10万ぐらい一気にぶち込む 「番長の哲学」を読むか(シャバ神以外で「真・番長の哲学」を持っているならそれを読む)、シブい行為をひたすら繰り返す。 ※当然アブノーマルな格好ではシブシャバ度は変わらない。 シブい漢は一日にして成らず 番長など仲間にもそれぞれシブシャバ度が設定されている。一度戦った紅南生徒からタン語を集める時に一々メンチが面倒、でもシャバくなるのは・・・と言う時に「俺と代われ!」でぶつかると向うから襲ってきてくれる。シャバい仲間は諸星など(追加求む) 都道府県番長等のシブシャバ度は固定では無く、下がったり上げたりが可能。オレと変われ!の後『真・番長の哲学』等を使ってみるとよくわかりやすい。 その他の小ネタ 時期によっては、駅前の王将で注文を受け付ける店員が通常のオッサンに代わって「タコさん」こと多胡大輔(3-A12番)になっている時がある※取り敢えず、2月ではタコさんが注文を受けていたのを確認済 クリスマスプレゼントを渡した事のあるヒロインはクリスマスイベント後神社で服装を変更する事が可能(100円必要)2周目以降は4月から可 倒した紅南の生徒が机やテーブルの上でタン語を落とした場合その机を壊すとタン語が空中浮遊をする。拾えなくなるのでマップ移動してやり直す事になる ポーカーで40コイン以上のレイズをすると相手の不利・有利問わずにドロップしてくれる。20コイン程で相手も20以上のレイズを誘い、その後一気にレイズすると結構稼げる。 味方と同時に電車に轢かれて即死すると、味方だけ体力が1残っている。そのままでは戦闘は完全に無理なのでピザ系や交代させるとよい。 テル戦で両手気攻波や武器投げで攻撃しようとしても感づいて逃げるので追い詰める方法しかない。 一日戦争攻略として、ダッシュ攻撃技の両手ぐるぐるパンチを気合技か通常のダッシュ技にして乱発すると結構イケる。北海道スペシャルのベアーズタフネスを使用していると有効。 両手気攻波を当てやすくするには気合技3、2に設定して、気合技2、1に前へ吹っ飛ばす「顔面前蹴り」等を設定する。吹っ飛ばした敵は2秒程寝てるのでその間にチャージ、ダッシュで近付いた時に丁度発射できる。 白T・白鷲・チノパンで某マッドサイエンティストになれる マップ内にまれに小さなUFOが飛んでいる(三丁目の駐車場で確認)飛行速度は歩く速度以下 大きさは拳サイズ 飛行高度は目線の高さぐらい ※障害物を貫通して移動するので注意! 小ネタ候補等の報告は掲示板に
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小ネタ
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その他のネタ 本スレで出たニュー速クオリティ騒動に関連するネタです。 軽い気持ちで読んでね。 ブログ連@はてな ν速参戦 愛知さん あるアフィブログ管理人のつぶやき
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小ネタ 棺桶のお金は、右クリックで一発ルートできる お金と転送バックをホットバーに登録すると便利 コメント 名前 コメント
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小ネタ ページ作るまでもない小ネタを書いていけ ドッジはわざわざボタンを押さずとも、画面の右半分、左半分を軽くタップすればドッジはできる。ボタンの大きさは関係ない。ただし、ボタンは押した瞬間にドッジ開始するけど、ボタン以外は離した時にドッジ開始なのでボタンを押した方がいい。 敵のライフ0になっても殴り続けることによってちょっと経験値増えるよ。(戦闘後ダメージボーナスとして経験値に加算される) 歩いてる時や、戦闘終了時のアニメーション時もお金やアイテム取れるよ。むしろそこでしか取れないのがいっぱいある。 v1.1現在、スーパーと魔法ボタンが反応しなくなるバグに注意。このバグが発動するとスーパーのチャージは99%のまま満タンになる事はない。そうなったらひたすら腕力で対抗するか、再バトルしかない。動作が機敏な閣下との対決時に頻発する気が。 敵にやられたとき、すかさずホームボタンを押してからアプリ再起動すると、戦闘前から再開できるよ。 ステータスリセットはよく考えてやらないと、10万→20万→50万と段々料金が増えていく。ブラッドライン1に戻るとかしても無駄無駄。 雑魚敵に負けたときに表示される「ブラッドライン1をリスタート」について。ニューゲームプラスでやっちゃうとプラスが消える上に、プラスになる際に消えたアイテムは戻ってこない。ただし、マスタリィ1はついたまま。 装備について ペイトリオットをよく見ると、青、赤、白のペイントが施されていた形跡が見受けられる。 さらに星の模様があるので、アメリカをイメージして作られた装備のようである。 なお、ペイトリオットは「愛国者」の意味。 ↑アメコミヒーローのキャプテン・アメリカの代名詞的な武器。他にもアメコミ由来の小ネタがあるかも フォージのトゲトゲの部分の模様は、装備している盾の模様になる。 結構面白い。 ホリデイヘルムは「祝日の兜」という意味を持つ。その為本体の日付に応じてデザインが変わる。 例えばヴァレンタインにはハートの覗き穴があり、上に天使が乗ったデザインだが、聖パトリックの日が近づくとレプラコーン(緑色のお金の妖精)の顔のデザインになる。 グリディロンをよく見ると、"WORLD CHAMPION"という浮き彫りが施されている。 ということはこの指輪は、チャンピオンベルトをイメージしたものなのだろうか? チャンピオンベルトではなく、開発当時フットボール大会で優勝したグリーンベイパッカーズをイメージしたもの。ちなみに次回作ではカラーがニューヨークジャイアンツのものになっている。 ソーンブレードは奈良県天理市の石上神宮に六叉の鉾(ろくさのほこ)として伝えられてきた鉄剣、七支刀(ななつさやのたち、しちしとう)がモデルである(米国版wikiより転載)。 http //infinityblade.wikia.com/wiki/Thorneblade お金稼ぎ ダークナイトを倒した後、ゴッドキング戦前に「ゴールドドロップ++」のヘルムを装備しておく ゴッドキング撃破後、ブラッドラインを始めて画面右あたりにゴールド袋三つがあるのを確認したら 「ゴールド+++」のヘルムに装備し直す、すると「ゴールドドロップ++」のドロップ率を維持しながら ゲームが進んでいくため、沢山ゴールドが拾える上に取得ゴールドも多いという状態になり良く稼ぐ事が出来る ※ブラッドライン始める前に装備を変えてもムダ お金稼ぎ2 インフィニティーブレードを購入後、地下の中ボスを倒す。3体ボスがいて右奥、右手前、左の順に強さが増すので自分のレベルに応じて倒せるところまで倒す。 中ボス3体は必ずドラグアー装備をドロップするので、それを手に入れ(出来れば1度マスターした後)売却する。中ボス3体倒したと仮定するとこれだけで80万程かせぐ事が出来る。 その後、オプションからブラッドライン1をリスタートすると、地下の中ボスが復活してるので再度倒して売却。 上記を繰り返し行えば楽々稼げます。 ブラッドラインでダーク装備以外の物を全て売却し、そのまま普通のブラッドラインに戻ると、外見からは初期装備をしてるがイベントリを見ると何も持ってない状態になる。 裏ボス倒し、ブラッドライン+以降に最初のチュートリアルでダークナイトのHPを30代ぐらいにすると必ずフリーズする。 ソーンブレードのモデルを追加。もう発売されてから何年も -- 名無しさん (2014-06-27 22 03 23) 経つが、まだまだ小ネタがありそうだ。 -- 名無しさん (2014-06-27 22 03 50) 名前 コメント
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■小ネタ コメント 名前 コメント 過去ログはこちら→コメント過去ログ 更新履歴 2011-04-22 11 33 17 (Fri);
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小ネタを書くページ
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ネタ / 時事ネタ すみません、ピチューンorz 某ハンターがネトゲ実況2に晒しスレッドを建て、 ローカルルールに反した謝罪として言い放った言葉。
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テクニック メイホバー J2HSをFDでキャンセルする技術(基礎知識参照)だが、 空中ダッシュから使う際はFDの代わりに SBで行うと軌道が変化する。 具体的には「空中ダッシュ>即ホバー」と入力する事で FDでは不可能な急ブレーキが掛かる。 面白い軌道だが、現在この軌道自体には有効な使い道はない。 SBを使用する事でFD使用による テンションゲージ増加量ペナルティを受けないという利点があり、 孫スペの際にはこちらを使う事でゲージ効率が良くなる。 高めor遠めJ攻撃>HSレスティブ青着地 ジャンプ攻撃(主にJHSかJS)を 高めor少し離れた位置から当てて空中HSレスティブ青することで、 レスティブがHITせずに着地するテク。 レスティブ中段と見せかけて着地下段、固めと見せかけて着地OHKというのが主な使い方。 たまにやると強力だが、割り込み意識が強い人に対しては本当にたまにじゃないと通用しない。 また、HSレス青が当たらない距離というのは簡単に判るので、割り込み云々以前にバレる。 あくまで小ネタ。 FD仕込みOHK 起き攻めに用いる技術。 6321+FD(K+何か)でしゃがみFDを発生させ、 一瞬ズラしてレバーを4入力+KボタンリリースでOHKを出す。 相手の起き上がりに密着して使う事で、リバサ無敵技対策となる。 具体的には、相手がリバサ技を出していた場合にはFDでガードして反撃。 こちらの起き攻めを警戒してガードを固めていた場合には、 ズラして出したOHKが決まる。 Kボタンを離し入力にする事で、OHK以外の技(立Kや2K)が出る事を防ぎ、 4入力が遅れてOHKコマンドが成立しなかった場合も立Kが暴発しない。 リバサ無敵技対策と起き攻めの生OHKを兼ねている為、 ダッシュ立K重ねと対になる起き攻めと言える。 密着で使うとリバサ投げに弱い。 最も有効な使い方は、相手の投げ間合い外且つOHKの投げ間合い内の位置で、 ダッシュからブレーキを掛けるようにして出す事。 リバサ投げ失敗で暴発したHSをOHKで投げ、 リバサ無敵はガードして反撃、様子見していたならやはりOHKで投げる。 これが理想だが、そうそう上手くいかないのが現実。 意図せずともファジージャンプで抜けられてしまうのが難点。 しっかり使えれば高性能だが、あまり実用されていないので小ネタ扱い。 FD連打投げ抜け仕込み HS以外の2ボタン(例えば、P+K)でFDを張り、後ろ+HSを連打することにより投げ抜けを仕込めるというネタ。 当然のことながら下段で死ねる。 青リロ等とは異なり、あくまで投げ抜けのため重ねの甘い下段であっても一方的に食らう。 投げ抜け横イルカすり抜け逃げ 同タイミング投げ抜け状態モーションはキャンセルで必殺技のみだせるらしい。 そこで横イルカを出すとなぜか相手をすり抜けていく。 端で投げられたとき狙えると逃げれる!と、言いたいところだが狙ってできたら苦労しない。 一応、HS横イルカコマンド入力瞬間投げられたときコマンドの関係上、勝手に投げぬけ>キャンセルHS横イルカとなることがある。